【DQMSL】新超魔王・剣神ピサロ/異形の王デスピサロの性能を評価

DQMSL

こんにちは!こっさんです!YoutubeでDQMSLの実況をしてます!もちろん剣神ピサロは引きました!

という事で今回は3/23に実装された剣神ピサロの性能を紹介したいと思います。
まだ使い始めて日が浅いのと、手持ちのピサロは無星なので、星4や44とは見える世界が違うと思いますが、ご了承ください。

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剣神ピサロ(変身前)

基本ステータス

ステータス的には素早さが非常に高いことが分かります。
※スキルの種を素早さに65振ってます
全モンスターの中で最も早いのは魔剣士ピサロ、次にヘルゴラゴその次に早いのがこの剣神ピサロです。全モンスターの中で3番の素早さを誇ります。

特技

裂空の一撃

メインウェポンです。
敵一体にみかわし・斬撃回避を無視してバギ系の斬撃ダメージを与えます。
斬撃なので攻撃力によって与ダメが大きく変わります。
星4にするとものすごい速さからこの一撃をぶち込めるようになります

葬送の剣技

バギが通らない敵に使います。
敵一体に3回斬撃ダメージ 命中した敵を蘇生封じ状態にします。
魔剣士の神速の剣技よりも少し強い斬撃です
攻撃力が高いほどダメージが上がります
ミスになることもあるので注意!

いてつく乱舞

乱舞なのに踊りではなく体技です。
ランダムに3回「みがわり・みかわしを無視して」体技ダメージ 状態変化を解除します
この特技がめちゃくちゃ使いやすいです
ウルノーガやマジンガ、サージタウスなど最初から素早さが2段階上がっているモンスター、オルゴやインヘーラーの様に素早さが1段階上がっているモンスターに対してみがわりを無視して状態変化を解けるので非常に使い勝手がいいです
これも攻撃力でダメージが上がります
※上位波動ではありません、魔王の衣ははげません!
※体技なので氷雪の衣をまとったジェマにはあたりません!

ソウルブレイカー

なんかすごそうですが全然使わない特技です
敵全体に斬撃ダメージ 与えたダメージの50%のHPを吸収する
ミラクルソードの全体版ですが、ミラクルソードよりダメージ倍率は低いです。

特性

AI3回行動

1ラウンドに3回連続で行動します。2回目以降は通常攻撃をします。

秘めたる力

魔王によくある偶数ラウンドにバフがかかるやつです

疾風の化身

・つねに風の使いて=剣神ピサロが攻撃するときだけ相手モンスターのバギ耐性が1段階下がります。従って、バギ無効モンスターにもダメージを与える事が出来ます
使い手とはこのゲームでは1段階耐性を下げる能力と認識されています
・行動停止系を防ぐ=マインドバリア
・毎ラウンドの最初に弱体以外の状態異常を解除する=オートリペア

無常の衣

超魔王の闇の覇者りゅうおうが持っているものです。
・3ターンの間いてはで解除できないダメージ50%軽減
・変身してから3ターンの間無属性攻撃無効+状態異常無効

剣聖

剣神ピサロ専用の特性です
・斬撃特技を使用すると、使用したラウンドの間のみ斬撃と通常攻撃を跳ね返します=アタックカンタ
次のラウンドには消えているので注意!
・2回連続で斬撃特技を使用すると状態異常を回復し覚醒する
1ターン目斬撃を使い、倒されることなく2ターン目で斬撃を使用できればその瞬間に覚醒します
※2回目の斬撃を使用した瞬間に覚醒します
※2回目の斬撃を打つ前に倒されると覚醒できません

黄金の秘宝

3ラウンド目の最初に覚醒していない場合=斬撃2連続ができなかった場合、HP・MP・状態異常を回復し、異形の王デスピサロに変身します

耐性

メラとギラは通常となっています。
メゾラゴンに弱いです
バギは吸収なので、今まで対超魔王として注目されていたドークはメゾラゴンを付けないと太刀打ちできません
イオ無効なので、超魔王・全てを滅ぼす者ゾーマに対して強そうです

状態異常耐性

めちゃくちゃ耐性がいいです!
眠り・混乱・マヌーサ無効は高評価!
マヒ半減なので、そこだけ警戒する必要があります。
毒は仕方ないです
呪文も息も使わないのでマホトーンと息封じは気にしなくていいです

剣神ピサロ・覚醒(変身後)

基本ステータス

変身してもステータス自体に変化はありません

特技

剣聖刃

ランダム4回 みかわし・斬撃回避を無視して バギ系斬撃ダメージ 行動停止にする特技です
ランダムな属性攻撃なので敵が多いと正直微妙です
敵が少なくて、なおかつバギの通りがいいと無双できます。
斬撃なので、攻撃力が高いほどダメージがでます
マインドの確率は結構高い印象

貴公子の円舞

敵全体にみかわしを無視して踊りダメージを与え、継続ダメージ・回復封じ状態にします。
敵が多い時や相手が耐久パな時に有効な特技です。
与ダメもまあまあ高いのですが、継続ダメージと回復封じがめちゃくちゃ優秀です
攻撃力依存ではありません。

特性

変身前の特技はそのまま引き継がれます

バギブレイク

使い手の上位版です。
変身前は相手のバギ耐性を1段階ダウンでしたが、変身するとバギ耐性2段階ダウンになります

つねに行動早い

もともとの素早さも高いですが、素早さに関係なく行動順が最初になります。ずるです。
※神速の一閃の様な行動順を無視した特技よりは後に動きますので注意!
※超ハーゴンが超シドーに手動で変身すると1ターン封印されます!

耐性

変身前と耐性に変化はありません

状態異常耐性

変身前と変化はありません

異形の王デスピサロ

基本ステータス

変身前とステータスに変化はありません
ただし、覚醒とは違いこっちに変身するとHP・MPが全回復します

特技

憤怒の雷

敵1体にギラ系の体技ダメージを与えます。
相手がギラ弱点だとダメージが1.8倍になります。
弱点に対してはめちゃくちゃ強いです。
等倍には約850
弱点には約1530
必中で攻撃力依存ではありません!無星に優しい特技!
これでにっくき超シドーをワンパンしましょう。
※超ゾーマも超シドーもダメージカット50%が入っている状態ではワンパンできない事もありますので要注意!

ねだやしの業火

敵全体にみがわりを無視してギラ系の息ダメージを与え、継続MPダメージ状態にします。
消費MPがバカ高いですが、非常に強いです。
ヴェルザーの魔界の業火と消費MPは同じですが、残念ながらあんなにダメージでません。
等倍に約280、弱点に420程度です。
なお、継続MPダメージ量は100固定です。
使い手がついているので、ヴェルザーと同じ火力にしたらぶっ壊れすぎだったんだと思います。

特性

雷の使い手

話題の特性です。
ゲーム画面でデスピに変身するときに「ギラブレイク(2段階ダウン)状態になった」と表記されるのに実際は使い手です(1段階ダウン)

1段階とか2段階を区別するために「使い手」「ブレイク」と分けていたと思っていたのですが、もしかしたら特に意味はなかったのかもしれません。
※この件については運営から何らかの発表があるかもしれません

※追記
アーロもバギの使い手なのにブレイク状態と表記されていました。
そういうものだと思うしかなさそうです。

異形の再生

敵から攻撃を受けたときに、攻撃をした相手がチカラつきていなければHPが回復します。そうヴェルザーのあれと同じです。
ただ、ヴェルザーが強かったのはヴェルザー自身の防御力が非常に高かったからです。
無星で比較すると
デスピは495
ヴェルザーは582
となっています。更にヴェルザーは固有の特性「黒炎のオーラ」で 3ターンの間「防御、呪文防御、息防御、斬撃防御」が1段階上がります。
したがって、ヴェルザー程の耐久力はありません。意外と脆いです。

自動MP大回復

行動後にMPが最大MPの10%程回復します。

耐性

変身前と変化はありません。メゾラゴンに弱いです。きえええ!

状態異常耐性

こちらも幸い変化はありません。
普通のデスピって魔王バリアがない上に、眠りマヒ混乱マヌーサ全て通る耐性ガバガバマンだったので、ここが改善したのはでかいです。
ただし、無常の衣が剥げてから万が一息封じされると息吹けなくなるので注意!

まとめ

りゅうおう、ハーゴン、ゾーマに続く4体目の超魔王として登場したピサロですが、斬撃が中心なので星をつけないと、ろくなダメージを与えられません。星を付けると強いことは間違いないですが、無星でも活躍できるハーゴンよりは使い勝手が悪い印象です。

一方で、対戦相手によって変身先を変えられるのは非常に面白い仕様だと思います。

私は残念ながら150連で確定枠の1枚しか確保できなかったので、
公式大会等では使わないと思いますが、ケトスシドー全盛の現環境を変えるとても良いモンスターだと思います!

☆4と無☆では全く別のモンスターと言えるくらい火力が違いそうですが、しばらくはGPで遊んでみたいと思います。

ちなみにGPで少し使った感覚はこんな感じでした!

GPでの対戦動画もアップする予定なのでそちらも見ていただければと思います。

GPでの使用感

【DQMSL】超魔王剣神ピサロの使用感・使い方を紹介!【GP】

GPでちょっと使ってみました!
強いけど、難しい様に感じてます!
DQMSLガチでやってます!興味があればツイッターのフォローとチャンネル登録お待ちしてます!終わり!

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